【心得】人地仙 新玩法 @征途 Online 哈啦板

分类: 365bet体育在线开户 发布时间: 2026-01-23 19:40:09
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仙術系

樓主

天蒼狼

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2010-02-18 12:09:12 編輯

這幾天我又回鍋征途本來是玩刺客 但我發覺刺客真的不是很適合我玩 雖攻擊真的很高 做任也方便但我天生好像就適合玩遠遠打的職業一ˇ一所以我前天轉了仙 仙自從盛世風雲之後就被改弱了但我還是選擇玩他 其實他並沒有想像中的弱 只是被改的比較平衡而已那就先講講我的屬性吧..我全部點體..因為點精的加乘好像沒有我想像中的好不如投資體吧 打架也比較容易存活也有人問我為何不玩人天仙 但我有我的想法 大多會這樣玩都是為了放逐虛無 和復活吧那虛無放逐部分稍後會解說 那復活嘛...人被我殺了幹麻復活他...之後技能部份 因為要雙修 所以基礎部份全滿70點 召喚無敵部分必須的22點也要點通靈棍法是我們加攻擊的主要來源 所以一定要滿喔那人仙部份 我就挑幾招重要的講 隱身-轉攻為守-盲目-地刺攻擊-轉守為攻-激勵-誘惑 破釜沉舟-遁天入地-王者印記-落馬-狂人 以上都要點滿 其他隨意 點到前提點夠就好有人問我為什麼不點人定勝天 那是因為它只有4秒物免 個人認為實用性太小...點滿也一樣只有4秒 只是冷卻比較少 尤其現在人都會物魔切換著打 作用更小攻擊部分就招盲目比較好用 如果對方中混亂那就更好 刷怪就用地刺說說人仙招牌技 不外乎就隱身 轉攻為守 轉守為攻 遁天入地則是可以隱身9分鐘這時間速度夠快應該夠你拆完廟了 那轉守為攻搭配破釜沉舟使用 攻擊可以一次增加很大的量 雖然只有幾10秒 不過PK真的超好用 但轉守為攻的轉換還有待測試不知道是不是看防禦的性質來轉換有關 魔防轉魔攻 物防轉物攻 那地仙部份我點到衰老 只將脆弱和枯竭點滿 兩種分為可降低對方 物防和魔防45%跟天仙放逐 虛無差不多效用了 而且還沒負作用 不會造成物攻打不痛或魔攻打不痛的問題 其他路過大多1點 前提點不足的部分都點在僵硬和狂亂詛咒 這兩招也是PK的好用招狂亂詛咒還能讓對方亂10秒 很讚的如果覺得點數夠的話後期可以把回光返照點滿 在死前多殺幾人也不錯 這樣的點法跟裝備相近的人打幾乎是十拿九穩 遇到太強還可以放個混亂給他 趕快逃相較於人天 人地有更多負面技能可以用 能混亂 能用衰老減速 還有僵硬的定身 還能放詛咒降低對方防禦 只要不超強太多 在裝備中上的情況下 1打1 絕對都是常勝軍版面好像有點亂 還請見諒一ˇ一

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TEANA

epp131

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2010-04-09 00:20:26

※ 引述《valorz7992 (天蒼狼)》之銘言> 這幾天我又回鍋征途 > 本來是玩刺客 但我發覺刺客真的不是很適合我玩 雖攻擊真的很高 做任也方便 > 但我天生好像就適合玩遠遠打的職業一ˇ一 > 所以我前天轉了仙 仙自從盛世風雲之後就被改弱了 > 但我還是選擇玩他 其實他並沒有想像中的弱 只是被改的比較平衡而已 > 那就先講講我的屬性吧..我全部點體..因為點精的加乘好像沒有我想像中的好 > 不如投資體吧 打架也比較容易存活 > 也有人問我為何不玩人天仙 但我有我的想法 大多會這樣玩都是為了放逐虛無 和復活吧 不只喔 還有任我遊 別小看搭車才幾兩沒啥麼 有時候從皇城回國內 基本上要5L一般搭車也要2L 有任我遊 假設你在王墓10 要回王城運標怎麼辦?回捲+搭車 總共快10L 而且也浪費時間有任我遊 放下去 馬上跑到標頭旁邊 省時 又省錢> 那虛無放逐部分稍後會解說 那復活嘛...人被我殺了幹麻復活他... 復活不是復活敵人的是用來復活誤殺玩家的時候(當然 這招沒啥麼用處 開小號就可以了)> 之後技能部份 因為要雙修 所以基礎部份全滿70點 召喚無敵部分必須的22點也要點 > 通靈棍法是我們加攻擊的主要來源 所以一定要滿喔 > 那人仙部份 我就挑幾招重要的講 隱身-轉攻為守-盲目-地刺攻擊-轉守為攻-激勵-誘惑 > 破釜沉舟-遁天入地-王者印記-落馬-狂人 以上都要點滿 其他隨意 點到前提點夠就好 地刺攻擊 是範圍技能 點滿跟點1攻擊力是差不了多少的激勵才+那幾點屬性點 沒必要點滿 點前置就好> 有人問我為什麼不點人定勝天 那是因為它只有4秒物免 個人認為實用性太小...點滿也一樣只有4秒 只是冷卻比較少 尤其現在人都會物魔切換著打 作用更小 > 攻擊部分就招盲目比較好用 如果對方中混亂那就更好 刷怪就用地刺 > 說說人仙招牌技 不外乎就隱身 轉攻為守 轉守為攻 遁天入地則是可以隱身9分鐘 > 這時間速度夠快應該夠你拆完廟了 那轉守為攻搭配破釜沉舟使用 攻擊可以一次增加很大的量 雖然只有幾10秒 不過PK真的超好用 但轉守為攻的轉換還有待測試 現在衛士一大堆 要隱身拆廟 不被發現 成功率很低> 不知道是不是看防禦的性質來轉換有關 魔防轉魔攻 物防轉物攻 > 那地仙部份我點到衰老 只將脆弱和枯竭點滿 兩種分為可降低對方 物防和魔防45% > 跟天仙放逐 虛無差不多效用了 而且還沒負作用 不會造成物攻打不痛或魔攻打不痛的問題 其他路過大多1點 前提點不足的部分都點在僵硬和狂亂詛咒 這兩招也是PK的好用招 放逐是直接 物理攻擊x2虛無是減少對方的磨防對玩家來說 是差不多效用但是 打國戰 聖城戰 拆npc 還是放逐比較好用> 狂亂詛咒還能讓對方亂10秒 很讚的 > 如果覺得點數夠的話後期可以把回光返照點滿 在死前多殺幾人也不錯 衛士 幫會技能 天仙 都有洗回光的技能 要用這招殺人 不太容易喔> 這樣的點法跟裝備相近的人打幾乎是十拿九穩 遇到太強還可以放個混亂給他 趕快逃 當你發現他太強的時候 他已經把你秒殺囉> 相較於人天 人地有更多負面技能可以用 能混亂 能用衰老減速 還有僵硬的定身 還能放詛咒降低對方防禦 只要不超強太多 在裝備中上的情況下 1打1 絕對都是常勝軍 守戰有 衝鋒 嘲笑 也有讓人混亂的技能 而且又有盾 不一定會輸喔> 版面好像有點亂 還請見諒一ˇ一

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